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ゲーム  ボウラード
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プロテストに採用されている自分のレベルを測るのに目安となるゲームです。
得点方法にボーリングの得点方式を採用しています。(10フレームを1ゲームとして300点満点)
相手プレーヤーがいて競い合うゲームというよりも、練習としての色が濃いゲームといえます。



ゲームの進め方 ・ブレークショットからのゲームの開始ですが、通常のゲームよりは弱目のブレークであまり派手にラックを割らないほうが後々ポケットしやすくなります。

・原則コールショットプレーです

・ブレークで的球のどれかがポケットに入っても入らなくても続けてプレイすることができます。
(ブレークでポケットに入った球はそのままにしてプレイを続けます)

・ボウリング同様に1ゲームが10フレーム、1フレームを2イニングでプレイします。
・ブレークで的球がポケットしなくてもそのまま1イニング目のプレイを続けミスやファールをすると1イニングが終了し、そのままの状態から2イニング目となります。

・1イニング目でミス、ファール無く10個の的球を落とし終えれば、ストライク。
 2イニング目でミス、ファール無く残りの的球を落とし終えれば、スペアとなります。
 ボール1個を1点として数え、ボーリングの得点計算と同様に計算します。
 (何もポケットできなかった場合はガーターです)

・2イニング目でミス、ファールをした時点で1フレームが終了し、ラックを組み直し次のフレームになります。


ラック 先頭ボールを固定

フレーム毎にそのフレームのナンバーボールをトップに
すべて自由



ファール ・共通のファール (詳しくはゲームページを参照ください)

・スクラッチ以外のファールは、手球も的球も一切移動することなく、現状のまま「2投目」のプレーに入ります。

スクラッチの処理)
・ブレークでのスクラッチ=ガーターとなります。
 (スクラッチと同時にポケットされたボールは得点にはならず、フットスポットへ戻します)
・1イニング目でのスクラッチ=1イニング終了です。 
 (スクラッチと同時にポケットされたボールは得点にはならず、フットスポットへ戻します)
 2イニング目は、ヘッドライン内側のブレークエリアから、ブレークエリア外のボールを狙います。
 全てのボールがブレークエリア内にある時は、ヘッドラインに最も近いボールをフットスポットに移して的球にします。
・2イニング目でのスクラッチ=1フレーム終了です。
 (スクラッチと同時にポケットされたボールは得点にはなりません)

・テーブルの外に飛び出したボールはフットスポットに戻します

楽しむコツ JPBAのプロテストの科目にもなっているとおり 実力をはかる目安にもなります。
自分がどれくらいのレベルにあるか、たまにはチャレンジしてみるのもいいと思います。
ビギナー>0〜39
C  級 >40〜99
B  級 >100〜149
A  級 >150以上
ちなみにプロになるには3ゲームトータルが630点以上
ブレークは強烈なショットではなく程よくちらし手球がセンター付近に止まればその後の取り出しやポジショニングも楽になります。