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バンキング

ゲームを始める前に先攻と後攻を決めるのにバンキングをします。
ジャンケンでも良いのですが大会などではこの方法で決めます。友達同士でも試してみてください。


       


ヘッドラインの内側の好きなところにボールを置きフット側のクッションに向けてボールをつきます。戻って来たボールがヘッド側のクッションに近い位置に止まった方が勝ちとなり先攻、後攻の選択権を得られます。
一回以上クッションさせれば何回クッションさせてもかまいません。
ロングラインの延長線上を越えて相手のエリアに入ったら負けになってしまいますので気をつけましょう。

*フットレール側からのバンキングをされるところも多いようです。

ラック ラックとは?所定の位置に並べられた的球をさします。
先頭の的球(ヘッドボール)がフットスポットの真上になるようにラックします。
注意する点は球と球の間に隙間が出来ないようにします、隙間があると的球がうまく散りません。

 

ブレーク 先攻のプレーヤーがヘッドラインの内側に手玉を置き(ヘッドラインの内側ならどこに置いてもかまいません)ヘッドボールを狙ってつきます。
強いショットが要求されますがラックが隙間無くきちんと組まれていればそれほど強いショットでなくても的球はばらばらに割れます。




共通のファール 

ここに紹介するファールはポケットゲーム共通のファールです。ゲーム毎に違ったファールもありますのでゲーム紹介ページで確認してください。
















腕や衣服などがボールに触れてしまった時

スクラッチ(手球がポケットに落ちてしまった時)

ボールがテーブルの外に出てしまった時

ノークッション(手玉が的球に当たった後、どのボールもクッションに当たらない時)

両足が床から浮いた状態で球をついた時

2度撞きした時

目印を置いた時

手球をすくい上げてジャンプさせた時(故意ではなく、ミスキューでジャンプした場合にファールとしない場合も有りますので最初に確認してください)